জাভাস্ক্রিপ্ট জেকুয়েরি এঙ্গুলার জেএস এইচটিএমএল সিএসএস বুটস্ট্রাপ পিএইচপি সি প্রোগ্রামিং
ফোরাম
×

জেএস টিউটোরিয়াল

হোম-HOME পরিচিতি-Introduction ব্যবহার-Uses গঠনপ্রণালী-Syntax আউটপুট-Output তথ্যের ধরণ-Data Type চলক-Variable স্টেটমেন্ট-Statement মন্তব্য-Comment অপারেটর-Operator গণিত-Arithmetic এসাইনমেন্ট-Assignment ফাংশন-Function অবজেক্ট-Object স্কোপ-Scope ইভেন্ট-Event ধরণ পরিবর্তন-Type Conversion রেগুলার এক্সপ্রেশন-RegExp ভুল-Error জেসন-JSON হয়েস্টিং-Hoisting

কন্ট্রোল স্টেটমেন্ট

বুলিয়ান-Boolean তুলনা-Comparison শর্তাবলী-Condition সুইচ-Switch ফর লুপ- For Loop হোয়াইল লুপ-While Loop ব্রেক-Break এবং কন্টিনিউ-continue

স্ট্রিং এবং অ্যারে

স্ট্রিং-String স্ট্রিং পদ্ধতি-String Method অ্যারে-Array অ্যারে পদ্ধতি -Array Method অ্যারে সর্ট-ArraySort

সংখ্যা, গণিত ও তারিখ

সংখ্যা-Number সংখ্যা পদ্ধতি-Number Method গণিত-Math তারিখ-Date তারিখ বিন্যাস-Date Format তারিখ পদ্ধতি-Date Method

জেএস ফাংশন-Function

ফাংশনের সংজ্ঞা-Definition ফাংশন প্যারামিটার-Parameter ফাংশনকে ডাকা-Invocation ফাংশন ক্লোজার-Closure

জেএস অবজেক্ট-Object

অবজেক্টের সংজ্ঞা-Definition অবজেক্ট প্রোপার্টি-Property অবজেক্ট মেথড-Method অবজেক্ট প্রোটোটাইপ-Prototype

জেএস ফর্ম-Form

ফর্ম বৈধকরণ-Validation ফর্ম এপিআই-API

জেএস এইচটিএমএল ডোম-DOM

ডোম(DOM) পরিচিতি ডোম মেথড-Method ডোম ডকুমেন্ট-Document ডোম এলিমেন্ট -Element ডোম এইচটিএমএল-HTML ডোম সিএসএস-CSS ডোম অ্যানিমেশন-Animation ডোম ঘটনা-Event ডোম ইভেন্টলিসেনার-EventListener ডোম নেভিগেশন-Navigation ডোম নোড-Node ডোম নোডতালিকা-Nodelist

জেএস ব্রাউজার বোম-BOM

উইন্ডো-Window স্ক্রিন-Screen লোকেশন-Location হিস্টোরি-History নেভিগেটর-Navigator পপআপ এলার্ট-Popup Alert টাইমিং-Timing কুকি-Cookie

জেএস রেফারেন্স

জাভাস্ক্রিপ্ট অবজেক্ট এইচটিএমএল ডোম অবজেক্ট অপারেটর-Operator স্টেটমেন্ট-Statement অ্যারে-Array বুলিয়ান-Boolean স্ট্রিং-String সংখ্যা-Number রেগুলার এক্সপ্রেশন-RegExp গণিত-Math তারিখ-Date গ্লোবাল-Global কনভার্শন-Conversion


 

জাভাস্ক্রিপ্ট For লুপ


লুপের মাধ্যমে একগুচ্ছ কোডকে একাধিকবার এক্সিকিউট করানো যায়।


জাভাস্ক্রিপ্ট লুপ

যদি আপনি একই কোড বহুবার রান করিয়ে প্রত্যেকবার ভিন্ন ভিন্ন ভ্যালু পেতে চান তাহলে লুপ সবচেয়ে সুবিধাজনক পদ্ধতি।

আপনি অ্যারে ব্যবহার করলে অধিকাংশ সময় লুপ ব্যবহার করবেনঃ

এই কোডগুলো লিখার পরিবর্তেঃ

text += animals[0] + "<br>"; 
text += animals[1] + "<br>"; 
text += animals[2] + "<br>"; 
text += animals[3] + "<br>"; 
text += animals[4] + "<br>"; 
text += animals[5] + "<br>";


আপনি এই কোড লিখতে পারেনঃ

উদাহরণ

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    <title>জাভাস্ক্রিপ্ট উদাহরণ</title>
</head>
<body>

<p id="test"></p>

<script>
var animals = ["Tiger", "Lion", "Horse", "Hen"];
var text = "";
var i;
for (i = 0; i < animals.length; i++) {
    text += animals[i] + "<br>";
}

document.getElementById("test").innerHTML = text;
</script>

</body>
</html>

ফলাফল




লুপের ধরণ

জাভাস্ক্রিপ্টে বিভিন্ন ধরনের লুপ সাপোর্ট করেঃ

  • for - একগুচ্ছ কোডকে একাধিকবার রান করানো যায়
  • for/in - অবজেক্টের প্রোপার্টির মধ্যে লুপ করে
  • while - যতক্ষন পর্যন্ত একটি নির্দেশিত শর্ত true হবে ততক্ষন পর্যন্ত কোড রান হবে
  • do/while - এটিও while লুপের মত একটি নির্দেশিত শর্ত যতক্ষন true হবে ততক্ষন পর্যন্ত কোড রান হবে

For লুপ

লুপ ব্যবহার করতে চাইলে আপনি প্রথমেই একটি for লুপ ব্যবহার করার চিন্তা করবেন।

for লুপের গঠনপ্রণালীঃ

for (statement	1; statement 2; statement 3) {
    কোড
}

statement 1 লুপ(কোড এক্সিকিউট হওয়ার) শুরু হওয়ার পূর্বে এক্সিকিউট হয়।

statement 2 লুপের(কোড এক্সিকিউট হওয়ার) শর্ত নির্ধারন করে।

statement 3 প্রতিবার লুপ(কোড এক্সিকিউট হওয়ার) এক্সিকিউট হওয়ার পর ইহা এক্সিকিউট হয়।

উদাহরণ

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    <title>জাভাস্ক্রিপ্ট উদাহরণ</title>
</head>
<body>

<h3>বাটনে ক্লিক করলে ব্লকের কোডগুলো 4 বার লুপ হবে ।</h3>

<button onclick="myFunc()">  চেষ্টা  করি </button>

<p id="test"></p>

<script>
function myFunc() {
    var num = "";
    var i;
    for (i = 0; i < 4; i++) {
        num += "এটা হলো নাম্বার " + i + "<br>";
    }
    document.getElementById("test").innerHTML = num;
}
</script>

</body>
</html>

ফলাফল



উপরোক্ত উদাহরণ থেকেঃ

লুপ শুরু হওয়ার পূর্বে statement 1 একটি ভ্যারিয়েবল(var i = 0) সেট করে।

লুপের জন্য statement 2 শর্ত(i অবশ্যই 4 থেকে ছোট হতে হবে) নির্ধারন করে।

প্রতিবার লুপ এক্সিকিউট হওয়ার পর statement 3(i ++) এক করে মান বৃদ্ধি করে।


statement 1

সাধারণত আপনি লুপের মধ্যে ব্যবহৃত ভ্যারিয়েবলকে(i = 0) ডিক্লেয়ার করার জন্য statement 1 ব্যবহার করবেন।

জাভাস্ক্রিপ্টে এটা গুরুত্বপূর্ন না। এখানে statement 1 ঐচ্ছিক।

আপনি statement 1 এর মধ্যে (কমা দিয়ে আলাদা করে ) অনেকগুলো ভ্যালু ব্যবহার করতে পারেনঃ

উদাহরণ

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    <title>জাভাস্ক্রিপ্ট উদাহরণ</title>
</head>
<body>

<p id="test"></p>

<script>
var animals = ["Tiger", "Lion", "Horse", "Hen"];
var i, len, text;
for (i = 0, len = animals.length, text = ""; i < len; i++) {
    text += animals[i] + "<br>";
}

document.getElementById("test").innerHTML = text;
</script>

</body>

</html>

ফলাফল



এবং আপনি statement 1 কে না দিলেও পারেন(যদি তা আগেই ডিক্লেয়ার করা থাকে)।

উদাহরণ

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    <title>জাভাস্ক্রিপ্ট উদাহরণ</title>
</head>
<body>

<p id="test"></p>

<script>
var animals = ["Tiger", "Lion", "Horse", "Hen"];
var i = 2;
var len = animals.length;
var text = "";

for (; i < len; i++) {
    text += animals[i] + "<br>";
}

document.getElementById("test").innerHTML = text;
</script>

</body>
</html>

ফলাফল




statement 2

statement 2 সাধারণত ইনিশিয়াল ভ্যারিয়েবলের শর্ত যাচাই করার জন্য ব্যবহার করা হয়।

জাভাস্ক্রিপ্টে statement 2 ঐচ্ছিক।

statement 2 যদি true হয় তবে লুপ আবার শুরু হবে কিন্তু যদি এটি false হয় তবে লুপ এখানেই শেষ হয়ে যাবে।

যদি আপনি statement 2 না দেন তবে আপনাকে অবশ্যই লুপের ভিতর break দিতে হবে। অন্যথায় লুপ কখনোই শেষ হবে না এবং আপনার ব্রাউজার বন্ধ হয়ে যাবে। পরবর্তী পরিচ্ছেদে আপনি Break সম্পর্কে আরো শিখতে পারবেন।


statement 3

সাধারণত statement 3 ইনিশিয়াল ভ্যারিয়েবলের মান বৃদ্ধি করে।

জাভাস্ক্রিপ্টে statement 3 ও ঐচ্ছিক।

statement 3 যেকোন কিছু করতে পারে যেমন ইনক্রিমেন্ট(i = i + 15), ডিক্রিমেন্ট(i--) অথবা অন্যকিছু।

statement 3 বাদ দেওয়া যেতে পারে(যদি আপনি লুপের ভিতর ভ্যালুকে ইনক্রিমেন্ট করেন)

উদাহরণ

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    <title>জাভাস্ক্রিপ্ট উদাহরণ</title>
</head>
<body>

<p id="test"></p>

<script>
var animals = ["Tiger", "Lion", "Horse", "Hen"];

var i = 0;
var len = animals.length;
var text = "";

for (; i < len; ) {
    text += animals[i] + "<br>";
    i++;
}
document.getElementById("test").innerHTML = text;
</script>

</body>
</html>

ফলাফল




For/In লুপ

জাভাস্ক্রিপ্টে for/in স্টেটমেন্ট একটি অবজেক্টের প্রোপার্টির মধ্যে লুপ করার জন্য ব্যবহার করা হয়ঃ

উদাহরণ

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    <title>জাভাস্ক্রিপ্ট উদাহরণ</title>
</head>
<body>

<p id="test"></p>

<script>
var text = "";
var person = {fname:"আজিজুর", lname:"রহমান ", age:32};
var a;
for (a in person) {
    text += person[a] + " ";
}
document.getElementById("test").innerHTML = text;</script>

</body>
</html>

ফলাফল