জাভাস্ক্রিপ্ট জেকুয়েরি এঙ্গুলার জেএস এইচটিএমএল সিএসএস বুটস্ট্রাপ পিএইচপি সি প্রোগ্রামিং
ফোরাম
×

জেএস টিউটোরিয়াল

হোম-HOME পরিচিতি-Introduction ব্যবহার-Uses গঠনপ্রণালী-Syntax আউটপুট-Output তথ্যের ধরণ-Data Type চলক-Variable স্টেটমেন্ট-Statement মন্তব্য-Comment অপারেটর-Operator গণিত-Arithmetic এসাইনমেন্ট-Assignment ফাংশন-Function অবজেক্ট-Object স্কোপ-Scope ইভেন্ট-Event ধরণ পরিবর্তন-Type Conversion রেগুলার এক্সপ্রেশন-RegExp ভুল-Error জেসন-JSON হয়েস্টিং-Hoisting

কন্ট্রোল স্টেটমেন্ট

বুলিয়ান-Boolean তুলনা-Comparison শর্তাবলী-Condition সুইচ-Switch ফর লুপ- For Loop হোয়াইল লুপ-While Loop ব্রেক-Break এবং কন্টিনিউ-continue

স্ট্রিং এবং অ্যারে

স্ট্রিং-String স্ট্রিং পদ্ধতি-String Method অ্যারে-Array অ্যারে পদ্ধতি -Array Method অ্যারে সর্ট-ArraySort

সংখ্যা, গণিত ও তারিখ

সংখ্যা-Number সংখ্যা পদ্ধতি-Number Method গণিত-Math তারিখ-Date তারিখ বিন্যাস-Date Format তারিখ পদ্ধতি-Date Method

জেএস ফাংশন-Function

ফাংশনের সংজ্ঞা-Definition ফাংশন প্যারামিটার-Parameter ফাংশনকে ডাকা-Invocation ফাংশন ক্লোজার-Closure

জেএস অবজেক্ট-Object

অবজেক্টের সংজ্ঞা-Definition অবজেক্ট প্রোপার্টি-Property অবজেক্ট মেথড-Method অবজেক্ট প্রোটোটাইপ-Prototype

জেএস ফর্ম-Form

ফর্ম বৈধকরণ-Validation ফর্ম এপিআই-API

জেএস এইচটিএমএল ডোম-DOM

ডোম(DOM) পরিচিতি ডোম মেথড-Method ডোম ডকুমেন্ট-Document ডোম এলিমেন্ট -Element ডোম এইচটিএমএল-HTML ডোম সিএসএস-CSS ডোম অ্যানিমেশন-Animation ডোম ঘটনা-Event ডোম ইভেন্টলিসেনার-EventListener ডোম নেভিগেশন-Navigation ডোম নোড-Node ডোম নোডতালিকা-Nodelist

জেএস ব্রাউজার বোম-BOM

উইন্ডো-Window স্ক্রিন-Screen লোকেশন-Location হিস্টোরি-History নেভিগেটর-Navigator পপআপ এলার্ট-Popup Alert টাইমিং-Timing কুকি-Cookie

জেএস রেফারেন্স

জাভাস্ক্রিপ্ট অবজেক্ট এইচটিএমএল ডোম অবজেক্ট অপারেটর-Operator স্টেটমেন্ট-Statement অ্যারে-Array বুলিয়ান-Boolean স্ট্রিং-String সংখ্যা-Number রেগুলার এক্সপ্রেশন-RegExp গণিত-Math তারিখ-Date গ্লোবাল-Global কনভার্শন-Conversion


 

জাভাস্ক্রিপ্ট উইন্ডো স্ক্রিন


window.screen অবজেক্ট ব্যবহারকারীর স্ক্রিন সম্পর্কে তথ্য ধারণ করে।


উইন্ডো স্ক্রিন

window.screen অবজেক্টকে window ছাড়াও লিখা যেতে পারে।

প্রোপাটিঃ

  • screen.width
  • screen.height
  • screen.availWidth
  • screen.availHeight
  • screen.colorDepth
  • screen.pixelDepth

উইন্ডো স্ক্রিনের প্রস্থ

screen.width প্রোপার্টিটি ব্যবহারকারীর স্ক্রিনের প্রস্থ পিক্সেলে রিটার্ন করে।

উদাহরণ

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>জাভাস্ক্রিপ্ট উদাহরণ</title>
</head>
<body>

<p id="test"></p>

<script>
document.getElementById("test").innerHTML = "Screen Width: " + screen.width;
</script>
</body>
</html>

ফলাফল




উইন্ডো স্ক্রিনের উচ্চতা

screen.height প্রোপার্টিটি ব্যবহারকারীর স্ক্রিনের উচ্চতা পিক্সেলে রিটার্ন করে।

উদাহরণ

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>জাভাস্ক্রিপ্ট উদাহরণ</title>
</head>
<body>

<p id="test"></p>

<script>
document.getElementById("test").innerHTML = "Screen Height: " + screen.height;
</script>
</body>
</html>

ফলাফল




উইন্ডো স্ক্রিনের ব্যবহারযোগ্য প্রস্থ

screen.availWidth প্রোপার্টিটি উইন্ডো টাস্কবার বাদ দেওয়ার পর ব্যবহারকারীর স্ক্রিনের প্রস্থ পিক্সেলে রিটার্ন করে।

উদাহরণ

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>জাভাস্ক্রিপ্ট উদাহরণ</title>
</head>
<body>

<p id="test"></p>

<script>
document.getElementById("test").innerHTML = "Available Screen Width: " + screen.availWidth;
</script>
</body>
</html>

ফলাফল




উইন্ডো স্ক্রিনের ব্যবহারযোগ্য উচ্চতা

screen.availHeight প্রোপার্টিটি উইন্ডো টাস্কবার বাদ দেওয়ার পর ব্যবহারকারীর স্ক্রিনের উচ্চতা পিক্সেলে রিটার্ন করে।

উদাহরণ

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>জাভাস্ক্রিপ্ট উদাহরণ</title>
</head>
<body>

<p id="test"></p>

<script>
document.getElementById("test").innerHTML = "Available Screen Height: " + screen.availHeight;
</script>
</body>
</html>

ফলাফল




উইন্ডো স্ক্রিনের কালারের গভীরতা

screen.colorDepth প্রোপার্টিটি একটি রং প্রদর্শনের জন্য কত বিট ব্যবহার করা হয় তা রিটার্ন করে।

আধুনিক সকল কম্পিউটার গুলোতেই কালার রেজুলেশনের জন্যে ২৪ বা ৩২ বিটের হার্ডওয়্যার ব্যবহার করা হয়ঃ

  • ২৪ বিট =      ১৬,৭৭৭,২১৬ টি কালার রয়েছ।
  • ৩২ বিট = ৪,২৯৪,৯৬৭,২৯৬ টি কালার রয়েছে।

সাধারণত পুরনো কম্পিউটারগুলোতে ১৬ বিট ব্যবহার করা হয় যার মাঝে শুধু ৬৫,৫৩৬ টি পৃথক কালার ব্যবহার করা যায়।

এর চেয়েও পুরোনো কম্পিউটার বা মোবাইলগুলোতে ৮বিট ব্যবহার করা হয়েছে।যেখানে শুধু ২৫৬ টি পৃথক "VGA" কালার ব্যবহার করা যেতো।

উদাহরণ

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>জাভাস্ক্রিপ্ট উদাহরণ</title>
</head>
<body>

<p id="test"></p>

<script>
document.getElementById("test").innerHTML = "Screen Color Depth: " + screen.colorDepth;
</script>
</body>
</html>

ফলাফল



এইচটিএমএলের মধ্যে "প্রকৃত কালার" প্রদর্শনের জন্য #rrggbb (rgb) ভ্যালু ব্যবহৃত হয়।


উইন্ডো স্ক্রিনের পিক্সেলের গভীরতা

screen.pixelDepth প্রোপার্টিটি স্ক্রিনের পিক্সেলের গভীরতাকে প্রকাশ করে।

উদাহরণ

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>জাভাস্ক্রিপ্ট উদাহরণ</title>
</head>
<body>

<p id="test"></p>

<script>
document.getElementById("test").innerHTML = "Screen Pixel Depth: " + screen.pixelDepth;
</script>
</body>
</html>

ফলাফল



আধুনিক কম্পিউটারে কালারের গভীরতা এবং পিক্সেলের গভীরতা সমান হয়।