Client-Server Communication Techniques

Microsoft Technologies - উইন্ডোজ কমিউনিকেশন সিস্টেম (WCF) - Duplex Communication এবং Callback Contracts
185

WCF (Windows Communication Foundation)-এ Client-Server Communication হল ডিস্ট্রিবিউটেড সিস্টেমের মধ্যে ডেটা আদান-প্রদানের মূল ভিত্তি। WCF বিভিন্ন প্রটোকল এবং কৌশল ব্যবহার করে ক্লায়েন্ট এবং সার্ভারের মধ্যে যোগাযোগ পরিচালনা করতে সাহায্য করে। এই গাইডে, আমরা WCF-এ Client-Server Communication Techniques নিয়ে আলোচনা করব, যাতে ক্লায়েন্ট এবং সার্ভারের মধ্যে কার্যকরী ও নিরাপদ যোগাযোগ সম্ভব হয়।


WCF Client-Server Communication এর বিভিন্ন ধরণ

WCF ক্লায়েন্ট এবং সার্ভারের মধ্যে message-based communication এবং transport-based communication এর মাধ্যমে যোগাযোগ সম্পাদন করতে পারে। এখানে আলোচনা করা হচ্ছে যে, WCF কিভাবে synchronous (যেখানে ক্লায়েন্ট সার্ভারের উত্তর পাওয়ার জন্য অপেক্ষা করে) এবং asynchronous (যেখানে ক্লায়েন্ট সার্ভারের উত্তর ছাড়া অন্য কাজ করতে পারে) যোগাযোগ পরিচালনা করে।


১. Synchronous Communication

Synchronous Communication-এ, ক্লায়েন্ট সার্ভিসে কল করার পরে সার্ভারের কাছ থেকে একটি উত্তর পাওয়ার জন্য অপেক্ষা করে। এটি সাধারণত সহজ এবং দ্রুত যোগাযোগের জন্য ব্যবহৃত হয়।

উদাহরণ: Synchronous Communication

public class MyService : IMyService
{
    public string GetMessage(string name)
    {
        return $"Hello, {name}!";
    }
}

এখানে, GetMessage মেথডটি ক্লায়েন্টের রিকোয়েস্টে সিঙ্ক্রোনাসভাবে রিপ্লাই দেবে।

Client Side:

public class Client
{
    public void CallService()
    {
        MyServiceClient client = new MyServiceClient();
        string message = client.GetMessage("John");
        Console.WriteLine(message); // Output: Hello, John!
    }
}

এখানে, ক্লায়েন্ট সার্ভিসকে কল করার পর GetMessage মেথডের জন্য অপেক্ষা করে। সার্ভিস থেকে উত্তর আসার পরে, ক্লায়েন্ট কাজ চালিয়ে যায়।


২. Asynchronous Communication

Asynchronous Communication-এ, ক্লায়েন্ট সার্ভিসের কাছে রিকোয়েস্ট পাঠানোর পর উত্তর পাওয়ার জন্য অপেক্ষা না করে অন্য কাজ চালিয়ে যেতে পারে। এটি যখন সার্ভিসের রেসপন্স সময় দীর্ঘ হতে পারে, তখন খুব কার্যকরী।

উদাহরণ: Asynchronous Communication

public class MyService : IMyService
{
    public string GetMessage(string name)
    {
        Thread.Sleep(2000); // Simulating a long-running process
        return $"Hello, {name}!";
    }
}

এখানে, GetMessage মেথডটি 2 সেকেন্ডের জন্য বিরতি নেবে (যা একটি দীর্ঘ প্রসেসকে প্রতিফলিত করে)।

Client Side:

public class Client
{
    public async Task CallServiceAsync()
    {
        MyServiceClient client = new MyServiceClient();
        string message = await client.GetMessageAsync("John");
        Console.WriteLine(message); // Output: Hello, John!
    }
}

এখানে, GetMessageAsync মেথডটি ক্লায়েন্টকে সার্ভিসের উত্তর পাওয়ার জন্য অপেক্ষা না করে অন্য কাজ করতে সক্ষম করবে।


৩. Duplex Communication (Two-Way Communication)

Duplex Communication WCF-এ ক্লায়েন্ট এবং সার্ভারের মধ্যে দুই দিকে যোগাযোগ প্রতিষ্ঠা করার পদ্ধতি। এখানে সার্ভার একটি রিকোয়েস্ট গ্রহণ করে এবং তারপর ক্লায়েন্টকে একটি রেসপন্স পাঠায়, এরপর আবার ক্লায়েন্ট সার্ভারের কাছে একটি নতুন রিকোয়েস্ট পাঠাতে পারে। এই পদ্ধতিটি callback ব্যবহার করে কাজ করে।

উদাহরণ: Duplex Communication

Service Contract (Duplex):

[ServiceContract(SessionMode = SessionMode.Required)]
public interface IMyDuplexService
{
    [OperationContract(IsOneWay = true)]
    void SendMessage(string message);

    [OperationContract]
    void RegisterCallback(ICallback callback);
}

public interface ICallback
{
    [OperationContract(IsOneWay = true)]
    void ReceiveMessage(string message);
}

এখানে, SendMessage মেথড ক্লায়েন্ট থেকে সার্ভারে বার্তা পাঠাবে এবং RegisterCallback মেথড সার্ভার ক্লায়েন্টের সাথে callback সেটআপ করবে।

Service Implementation:

public class MyDuplexService : IMyDuplexService
{
    ICallback callback = null;

    public void SendMessage(string message)
    {
        // Send the message back to the client
        callback?.ReceiveMessage("Message received: " + message);
    }

    public void RegisterCallback(ICallback callback)
    {
        this.callback = callback;
    }
}

Client Side (Callback):

public class MyClient : ICallback
{
    MyDuplexServiceClient client = new MyDuplexServiceClient();

    public MyClient()
    {
        client.RegisterCallback(this);
    }

    public void ReceiveMessage(string message)
    {
        Console.WriteLine(message);
    }

    public void SendMessage(string message)
    {
        client.SendMessage(message);
    }
}

এখানে, ক্লায়েন্ট সার্ভিসে রিকোয়েস্ট পাঠানোর পর, সার্ভিস একটি callback এর মাধ্যমে ক্লায়েন্টে রেসপন্স পাঠাবে।


৪. One-Way Communication

One-Way Communication-এ, ক্লায়েন্ট সার্ভিসে একটি রিকোয়েস্ট পাঠায় কিন্তু কোনও রেসপন্স প্রত্যাশা করে না। এটি সাধারনত fire-and-forget কল হিসাবে পরিচিত, যেখানে ক্লায়েন্ট সার্ভিসকে কেবল একটি বার্তা পাঠায় এবং তারপরে অপেক্ষা করে না।

উদাহরণ: One-Way Communication

Service Contract:

[ServiceContract]
public interface IMyService
{
    [OperationContract(IsOneWay = true)]
    void SendMessage(string message);
}

এখানে, IsOneWay = true দ্বারা একটি One-Way মেথড তৈরি করা হয়েছে, যেখানে ক্লায়েন্ট রিকোয়েস্ট পাঠায় কিন্তু কোনও রেসপন্স আশা করা হয় না।

Service Implementation:

public class MyService : IMyService
{
    public void SendMessage(string message)
    {
        // Process the message
        Console.WriteLine("Message received: " + message);
    }
}

এখানে, SendMessage মেথড ক্লায়েন্টের কাছে থেকে মেসেজ গ্রহণ করবে, কিন্তু কোনও রেসপন্স প্রদান করবে না।


৫. Message-Only Communication

WCF-এ Message-Only Communication সরাসরি HTTP, TCP, Named Pipe, বা MSMQ প্রোটোকল ব্যবহার করে সার্ভিসের মধ্যে বার্তা পাঠানো এবং গ্রহণের কাজ করে।

উদাহরণ: Message-Only Communication (Using MSMQ)

<system.serviceModel>
  <bindings>
    <netMsmqBinding>
      <binding name="messageOnlyBinding">
        <security mode="None"/>
      </binding>
    </netMsmqBinding>
  </bindings>
  
  <services>
    <service name="MyService">
      <endpoint address="net.msmq://localhost/private/MyQueue"
                binding="netMsmqBinding"
                bindingConfiguration="messageOnlyBinding"
                contract="IMyService" />
    </service>
  </services>
</system.serviceModel>

এখানে, netMsmqBinding ব্যবহার করা হয়েছে message-only communication এর জন্য।


সারাংশ

  • Synchronous Communication ক্লায়েন্ট সার্ভারের কাছ থেকে রেসপন্স পাওয়ার জন্য অপেক্ষা করে, এবং এটি সরল ও দ্রুত ডেটা আদান-প্রদান নিশ্চিত করে।
  • Asynchronous Communication সার্ভিস কল করার পর, ক্লায়েন্ট অপেক্ষা না করে অন্য কাজ চালিয়ে যেতে পারে।
  • Duplex Communication একটি দুই-পথ যোগাযোগ ব্যবস্থা, যেখানে সার্ভার এবং ক্লায়েন্ট একে অপরের সাথে বার্তা আদান-প্রদান করতে পারে।
  • One-Way Communication মেসেজ পাঠানোর পর ক্লায়েন্ট সার্ভিস থেকে রেসপন্স গ্রহণ করে না।
  • Message-Only Communication WCF-এ প্রটোকল দ্বারা বার্তা আদান-প্রদান হয়, যা মেসেজ-কেন্দ্রিক যোগাযোগ প্রণালী।

WCF ক্লায়েন্ট-সার্ভার কমিউনিকেশন প্রযুক্তিগুলি আপনাকে বিভিন্ন প্রয়োজন অনুযায়ী কাস্টমাইজড যোগাযোগ ব্যবস্থা তৈরি করার সুযোগ দেয়।

Content added By
Promotion
NEW SATT AI এখন আপনাকে সাহায্য করতে পারে।

Are you sure to start over?

Loading...