প্রোলগে is এবং = এর মধ্যে পার্থক্য গুরুত্বপূর্ণ। তারা উভয়ই ব্যবহার হয়, তবে তাদের ব্যবহার এবং উদ্দেশ্য আলাদা। নিচে তাদের পার্থক্য ব্যাখ্যা করা হলো:
1. is:
isব্যবহার হয় গণনা (arithmetic evaluation) করতে, অর্থাৎ এটি ভেরিয়েবল বা এক্সপ্রেশন এর গাণিতিক মান নির্ধারণ করতে ব্যবহৃত হয়।- এটি একটি অপারেটর যা গাণিতিক অপারেশনগুলি সম্পাদন করে এবং এর ফলে একটি ফলাফল প্রদান করে।
isএর বাম পাশে একটি ভেরিয়েবল এবং ডান পাশে একটি গণনা (যেমন, যোগ, বিয়োগ, গুণ, ভাগ) থাকা উচিত।
উদাহরণ:
X is 5 + 3.এখানে is গাণিতিক অপারেশন 5 + 3 সম্পাদন করবে এবং X এর মান হবে 8।
আরেকটি উদাহরণ:
Y is 4 * 5.এটি Y কে ২০ (৪ গুণ ৫) করে দেয়।
2. =:
=হলো উল্লেখযোগ্য সম্পর্ক (equality) চিহ্ন, যা দুটি এক্সপ্রেশন বা ভেরিয়েবলের মধ্যে সমতা যাচাই করতে ব্যবহৃত হয়।- এটি ভেরিয়েবল মাচিং বা প্রত্যাশিত সমানতা যাচাই করে, এবং এটি দুটি এক্সপ্রেশন একে অপরের সমান কিনা তা পরীক্ষা করে।
=দ্বারা আপনি গাণিতিক অপারেশন করবেন না, বরং এটি গণনা করা না হয়ে ভেরিয়েবলদের সমান করা বা মিল খোঁজা কাজটি করে।
উদাহরণ:
X = 8.এখানে, X এর মান ৮ হয়ে যাবে।
আরেকটি উদাহরণ:
X = Y.এখানে, X এবং Y সমান হবে, অর্থাৎ X এর মান Y এর সমান হবে।
গণনা এবং সমানতা যাচাইয়ের মধ্যে পার্থক্য:
X = 5 + 3.এটি সমান করতে চাইবে X এবং 5 + 3 কে, তবে X এর মান হবে 5 + 3 (অপারেশনটি হবে না, বরং এটি একটি গাণিতিক এক্সপ্রেশন হিসেবে থাকবে)।
আরেকটি উদাহরণ:
X is 5 + 3.এটি X কে ৮ করে দিবে, কারণ is এখানে গাণিতিক অপারেশন করবে।
সারাংশ:
isব্যবহার করা হয় গণনা বা গাণিতিক অপারেশন করার জন্য।=ব্যবহার করা হয় ভেরিয়েবল মাচিং বা সমতা যাচাই করার জন্য, যা ভেরিয়েবলগুলির মধ্যে সমতা নির্ধারণ করে।
এটি মূলত is এর মাধ্যমে প্রোগ্রামিংয়ে গাণিতিক গণনা করা হয়, এবং = এর মাধ্যমে প্রোগ্রামিংয়ে সমানতা যাচাই করা হয়।
Read more