Skill

বৃত্ত, ত্রিভুজ, এবং চতুর্ভুজ আঁকার প্রক্রিয়া

Drawing Simple Shapes (সাধারণ আকার আঁকা) - লোগো (Logo) - Computer Programming

302

Logo ভাষায় বৃত্ত, ত্রিভুজ, এবং চতুর্ভুজ আঁকতে সহজ এবং সরল কমান্ড ব্যবহার করা যায়। নিচে এই আকারগুলো আঁকার জন্য ব্যবহৃত প্রক্রিয়া বিস্তারিতভাবে আলোচনা করা হলো:


বৃত্ত আঁকার প্রক্রিয়া:

Logo-তে বৃত্ত আঁকতে, আমরা টার্টলকে একটি ছোট আর্ক তৈরি করতে বলব। এজন্য টার্টলকে একটু বেশি ডিগ্রি ঘুরাতে হবে এবং সেটা পুনরায় চালিয়ে যেতে হবে।

কমান্ড:

ব্যাখ্যা:

  • REPEAT 360 নির্দেশ দেয় টার্টল ৩৬০ বার কমান্ডটি পুনরাবৃত্তি করবে।
  • FORWARD 1 টার্টলকে এক পিক্সেল এগিয়ে যেতে বলে।
  • RIGHT 1 টার্টলকে এক ডিগ্রি ডান দিকে ঘুরায়।

এভাবে, টার্টল ধীরে ধীরে একটি বৃত্ত আঁকতে শুরু করবে।


ত্রিভুজ আঁকার প্রক্রিয়া:

একটি ত্রিভুজ আঁকতে, টার্টলকে তিনটি সোজা লাইন আঁকতে হবে এবং প্রতিটি লাইন শেষ হওয়ার পর ১২০ ডিগ্রি করে ঘুরতে হবে।

কমান্ড:

ব্যাখ্যা:

  • REPEAT 3 নির্দেশ দেয় টার্টলকে ৩ বার কমান্ডটি পুনরাবৃত্তি করতে।
  • FORWARD 100 টার্টলকে ১০০ পিক্সেল এগিয়ে যেতে বলে।
  • RIGHT 120 টার্টলকে ১২০ ডিগ্রি ডান দিকে ঘুরিয়ে দেয়।

এভাবে, টার্টল একটি ত্রিভুজ আকবে।


চতুর্ভুজ আঁকার প্রক্রিয়া:

চতুর্ভুজ (বর্গ) আঁকার জন্য, টার্টলকে ৪টি সোজা লাইন আঁকতে হবে এবং প্রতিটি লাইনের পর ৯০ ডিগ্রি ঘুরতে হবে।

কমান্ড:

ব্যাখ্যা:

  • REPEAT 4 নির্দেশ দেয় টার্টলকে ৪ বার কমান্ডটি পুনরাবৃত্তি করতে।
  • FORWARD 100 টার্টলকে ১০০ পিক্সেল এগিয়ে যেতে বলে।
  • RIGHT 90 টার্টলকে ৯০ ডিগ্রি ডান দিকে ঘুরায়।

এভাবে, টার্টল একটি চতুর্ভুজ (বর্গ) আঁকবে।


সারসংক্ষেপ:

Logo ভাষায় বৃত্ত, ত্রিভুজ, এবং চতুর্ভুজ আঁকার জন্য REPEAT কমান্ডের মাধ্যমে সোজা লাইন আঁকা এবং সঠিক কোণে ঘুরানো হয়। বৃত্ত আঁকার জন্য 360 বার পুনরাবৃত্তি, ত্রিভুজ এবং চতুর্ভুজের জন্য যথাক্রমে ১২০ ডিগ্রি এবং ৯০ ডিগ্রি ঘুরানো প্রয়োজন। এই কমান্ডগুলোর মাধ্যমে সহজেই বিভিন্ন গ্রাফিক্যাল আকার আঁকা সম্ভব।

Content added By
Promotion

Are you sure to start over?

Loading...