A→ . B × C = 0 এর অর্থ হলো—

 

ii. A→, B→ ও C→ ভেক্টত্রয় একই সমতলে অবস্থিত

iii.  B→ × C→ ভেক্টরটি, A→ এর উপর লম্ব 

নিচের কোনটি সঠিক?

Updated: 10 months ago
  • ক
    i ও ii
  • খ
    i ও iii
  • গ
    ii ও iii
  • ঘ
    i, ii ও iii
887
ব্যাখ্যাঃ

স্কেলার ট্রিপল প্রোডাক্টের (Scalar Triple Product) ব্যাখ্যা:

তিনটি ভেক্টর \(\vec{A}\), \(\vec{B}\) এবং \(\vec{C}\) এর স্কেলার গুণন \(\vec{A} \cdot (\vec{B} \times \vec{C})\) কে স্কেলার ট্রিপল প্রোডাক্ট বলা হয়।

গাণিতিকভাবে \(\vec{A} \cdot (\vec{B} \times \vec{C}) = 0\) হওয়ার তাৎপর্য নিচে বিশ্লেষণ করা হলো:

        
  • সামান্তরিকীয় ঘনবস্তুর আয়তন: জ্যামিতিকভাবে তিনটি ভেক্টর দ্বারা গঠিত সামান্তরিকীয় ঘনবস্তুর (Parallelepiped) আয়তন হলো \(\vec{A} \cdot (\vec{B} \times \vec{C})\)। যেহেতু এর মান \(0\), তাই ভেক্টর তিনটি দ্বারা গঠিত ঘনবস্তুর আয়তন শূন্য হবে (উক্তি i সঠিক)।
  •     
  • ভেক্টরত্রয়ের সমতলীয়তা (Coplanarity): \((\vec{B} \times \vec{C})\) ভেক্টরটির দিক হলো \(\vec{B}\) ও \(\vec{C}\) যে সমতলে অবস্থিত তার সাথে লম্বভাবে। এখন \(\vec{A}\) এর সাথে \((\vec{B} \times \vec{C})\) এর ডট গুণন শূন্য হওয়ার অর্থ হলো \(\vec{A}\) ভেক্টরটি \((\vec{B} \times \vec{C})\) এর ওপর লম্ব। ফলে \(\vec{A}\) ভেক্টরটি অবশ্যই \(\vec{B}\) ও \(\vec{C}\) এর সমতলেই অবস্থান করবে। অর্থাৎ, \(\vec{A}, \vec{B}, \vec{C}\) ভেক্টরত্রয় একই সমতলে অবস্থিত (উক্তি ii সঠিক)।
  •     
  • লম্ব হওয়ার শর্ত: দুটি ভেক্টরের ডট গুণফল (Dot Product) শূন্য হলে ভেক্টর দুটি পরস্পর লম্ব হয়। এখানে \(\vec{A}\) এবং \((\vec{B} \times \vec{C})\) এর ডট গুণন শূন্য, যার অর্থ \((\vec{B} \times \vec{C})\) ভেক্টরটি \(\vec{A}\) এর উপর লম্ব (উক্তি iii সঠিক)।

সুতরাং, প্রদত্ত i, ii ও iii—তিনটি উক্তিয়েই সঠিক।

Satt AI
Satt AI
2 months ago

     দুটি দিক রাশি বা ভেক্টর রাশির গুণফল সাধারণত দুই প্রকার, যথা—

(১) স্কেলার গুণন বা ডট গুণন (Scalar or Dot product

(২) ভেক্টর গুণন বা ক্রস গুণন (Vector or Cross product)

      এই দুটি গুণন বা গুণফল নিম্নে পৃথক পৃথকভাবে আলোচনা করা হল।

স্কেলার গুণন বা ডট গুণন 

সংজ্ঞা :

    দুটি ভেক্টর রাশির কেলার গুণফল একটি স্কেলার রাশি হবে যার মান রাশি দুটির মান এবং তাদের মধ্যবর্তী কোণের কোসাইনের (cosine) গুণফলের সমান। ভেক্টর রাশি দুটির মাঝে (.) চিহ্ন দিয়ে ডট গুণফল প্রকাশ করা হয় এবং পড়তে হয় “প্রথম রাশি ডট দ্বিতীয় রাশি।”

  বা, স্কেনার গুণফল দুটি ভেক্টরের মানের গুণফলের সাথে তাদের মধ্যবর্তী কোণের কোসাইনের গুণফল।

চিত্র :২.৩০

    ব্যাখ্যা ঃ মনে করি P→ ও Q→  দুটি ভেক্টর রাশি। তীর চিহ্নিত OA ও OC সরলরেখা রাশি দুটির মান ও দিক নির্দেশ করছে [চিত্র ২.৩০)। এরা পরস্পরের সাথে α কোণে আনত। তাদের স্কেলার বা অদিক গুণফল = P→. Q→  দ্বারা নির্দেশ করা হয় এবং পড়তে হয় P→  ডট Q→  কাজেই সংজ্ঞা অনুসারে পাই,

   P→ .  Q→ = l P→ l Q→ l cos α

বা, P→  Q→ = PQ cos α .. (33)

   এখানে 0 <α <π 

সমীকরণ (33) হতে দেখা যায়, গুণফল একটি স্কেলার রাশি।

বিশেষ দ্রষ্টব্য :

(ক) যদি α = 0° হয়, তবে P→.Q→  - PQ cos 0° = PQ। এক্ষেত্রে ভেক্টর দুটি পরস্পরের সমান্তরাল হবে।

(খ) যদি α = 90° হয়, তবে  P→.Q→ =PQ cos 90° = 0 । এক্ষেত্রে ভেক্টর দুটি পরস্পর লম্ব হবে।

(গ) যদি α= 180° হয়, তবে  P→.Q→= PQ cos 180° = - PQ। এক্ষেত্রে ভেক্টর দুটি পরস্পরের সমান্তরাল এবং বিপরীতমুখী হবে।

স্কেলার গুণনের উদাহরণ : 

   বল  F→ এবং সরণ  s→ উভয়েই ভেক্টর রাশি। কিন্তু এদের স্কেলার গুণফল কাজ (W) একটি স্কেলার রাশি অর্থাৎ

     W = .F→.s→ = Fs cos α.. (34)

      স্থিতিশক্তি, বৈদ্যুতিক বিভব ইত্যাদিও ভেক্টর রাশির স্কেলার গুণফলের উদাহরণ।

ভেক্টর বা ক্রস গুণন Cross product of vectors

    সংজ্ঞা : দুটি ভেক্টর রাশির গুণফল যদি একটি ভেক্টর রাশি হয়, তবে ঐ গুণনকে ভেক্টর গুণন বা ফ্রস গুণন বলে। এই ভেক্টর গুণফলের মান ভেক্টর রাশি দুটির মান এবং তাদের মধ্যবর্তী কোণের সাইন (sine) এর গুণফলের সমান। ভেক্টর গুণফলের দিক ডানহাতি স্কু নিয়মে নির্ণয় করা হয়।

  ব্যাখ্যা : মনে করি .P→ ও .Q→ দুটি ভেক্টর রাশি। এরা পরস্পরের সাথে α কোণে O বিন্দুতে ক্রিয়া করে।

অতএব এদের ভেক্টর গুণফল বা দিক গুণফল—

R→ = P→ × Q→ = 

বা, R→ = P→ × Q→

=η^PQ sinα 0≤α≤π

   এখানে η^ (ইটা) একটি একক ভেক্টর R→ এর দিক নির্দেশ করে [ চিত্র ২.৩১ ও ২.৩২ ]।

চিত্র :২.৩১ ও ২.৩২

     ডান হাতি স্ক্রু নিয়ম : ভেক্টর দুটি যে সমতলে অবস্থিত সেই সমতলের উপর লম্বভাবে একটি ডান হাতি স্কুকে রেখে প্রথম ভেক্টর হতে দ্বিতীয় ভেক্টরের দিকে ক্ষুদ্রতম কোণে ঘুরালে স্কুটি যে দিকে অগ্রসর হয় সেই দিকই হবে R→ তথা η^ এর দিক।

চিত্র :২.৩৩ ও ২.৩৪

  উপরোক্ত নিয়ম অনুসারে P→ × Q→ এর অভিমুখ হবে উপরের দিকে। চিত্র ১-৩৩] এবং Q→ x P→ এর অভিমুখ হবে নিচের দিকে [চিত্র  ২.৩৪] অর্থাৎ প্রথম ক্ষেত্রে ডান হাতি স্কুর দিক হবে ঘড়ির কাটার বিপরীতমুখী (Anti- clockwise) এবং দ্বিতীয় ক্ষেত্রে ঘড়ির কাঁটার দিকে (Clockwise) । Anti-clockwise direction positive (ধনাত্মক) ধরা হয় এবং clockwise direction-কে Negative (ঋণাত্মক) ধরা হয়। 

Related Question

View All
শিক্ষকদের জন্য বিশেষভাবে তৈরি

১ ক্লিকে প্রশ্ন, শীট, সাজেশন ও
অনলাইন পরীক্ষা তৈরির সফটওয়্যার!

শুধু প্রশ্ন সিলেক্ট করুন — প্রশ্নপত্র অটোমেটিক তৈরি!

প্রশ্ন এডিট করা যাবে
জলছাপ দেয়া যাবে
ঠিকানা যুক্ত করা যাবে
Logo, Motto যুক্ত হবে
অটো প্রতিষ্ঠানের নাম
অটো সময়, পূর্ণমান
প্রশ্ন এডিট করা যাবে
জলছাপ দেয়া যাবে
ঠিকানা যুক্ত করা যাবে
Logo, Motto যুক্ত হবে
অটো প্রতিষ্ঠানের নাম
অটো সময়, পূর্ণমান
অটো নির্দেশনা (এডিটযোগ্য)
অটো বিষয় ও অধ্যায়
OMR সংযুক্ত করা যাবে
ফন্ট, কলাম, ডিভাইডার
প্রশ্ন/অপশন স্টাইল পরিবর্তন
সেট কোড, বিষয় কোড
অটো নির্দেশনা (এডিটযোগ্য)
অটো বিষয় ও অধ্যায়
OMR সংযুক্ত করা যাবে
ফন্ট, কলাম, ডিভাইডার
প্রশ্ন/অপশন স্টাইল পরিবর্তন
সেট কোড, বিষয় কোড
এখনই শুরু করুন ডেমো দেখুন
৫০,০০০+
শিক্ষক
৩০ লক্ষ+
প্রশ্নপত্র
মাত্র ১৫ পয়সায় প্রশ্নপত্র
১ ক্লিকে প্রশ্ন, শীট, সাজেশন তৈরি করুন আজই

Complete Exam
Preparation

Learn, practice, analyse and improve

1M+ downloads
4.6 · 8k+ Reviews

Question Analytics

মোট উত্তরদাতা

জন

সঠিক
ভুল
উত্তর নেই