অ্যাসাইনমেন্ট এবং ইনক্রিমেন্ট/ডিক্রিমেন্ট অপারেটরস

সি শার্প (C#) এ অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটরস এবং ইনক্রিমেন্ট/ডিক্রিমেন্ট অপারেটরস প্রোগ্রামের ভেরিয়েবলের মান সেট এবং পরিবর্তন করতে ব্যবহৃত হয়।

অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটরস (Assignment Operators)

অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটরস ভেরিয়েবলে মান সংরক্ষণ বা নির্দিষ্ট মান সেট করতে ব্যবহৃত হয়। এতে সাধারণ অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটর (=) ছাড়াও বিভিন্ন কম্বাইন্ড অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটরস রয়েছে, যা ভেরিয়েবলের মান আপডেট করতে সহায়ক।

অপারেটরবর্ণনাউদাহরণফলাফল (যদি a = 5 এবং b = 3)
=সরাসরি অ্যাসাইনমেন্টa = ba = 3
+=যোগ করে অ্যাসাইনa += ba = 8
-=বিয়োগ করে অ্যাসাইনa -= ba = 2
*=গুণ করে অ্যাসাইনa *= ba = 15
/=ভাগ করে অ্যাসাইনa /= ba = 1
%=ভাগশেষ অ্যাসাইনa %= ba = 2

উদাহরণ: অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটরস

int a = 10;
int b = 5;

a += b; // a = a + b; -> a = 15
Console.WriteLine("a += b: " + a);

a -= b; // a = a - b; -> a = 10
Console.WriteLine("a -= b: " + a);

a *= b; // a = a * b; -> a = 50
Console.WriteLine("a *= b: " + a);

a /= b; // a = a / b; -> a = 10
Console.WriteLine("a /= b: " + a);

a %= b; // a = a % b; -> a = 0
Console.WriteLine("a %= b: " + a);

ইনক্রিমেন্ট এবং ডিক্রিমেন্ট অপারেটরস (Increment and Decrement Operators)

ইনক্রিমেন্ট এবং ডিক্রিমেন্ট অপারেটরস কোনো ভেরিয়েবলের মান এক ইউনিট বাড়ানো বা কমানোর জন্য ব্যবহৃত হয়।

অপারেটরবর্ণনাউদাহরণফলাফল (যদি a = 5)
++মান ১ বাড়ায়a++ বা ++aa = 6
--মান ১ কমায়a-- বা --aa = 4

প্রি-ইনক্রিমেন্ট এবং পোস্ট-ইনক্রিমেন্ট

  • প্রি-ইনক্রিমেন্ট (++a): মান বাড়ানোর পরে এক্সপ্রেশন এক্সিকিউট হয়।
  • পোস্ট-ইনক্রিমেন্ট (a++): এক্সপ্রেশন এক্সিকিউট হওয়ার পরে মান বাড়ে।

উদাহরণ: ইনক্রিমেন্ট এবং ডিক্রিমেন্ট অপারেটরস

int a = 5;

// প্রি-ইনক্রিমেন্ট
Console.WriteLine("++a: " + ++a); // Output: 6 (a = 6)

// পোস্ট-ইনক্রিমেন্ট
Console.WriteLine("a++: " + a++); // Output: 6 (a = 7)
Console.WriteLine("a after a++: " + a); // Output: 7

// প্রি-ডিক্রিমেন্ট
Console.WriteLine("--a: " + --a); // Output: 6 (a = 6)

// পোস্ট-ডিক্রিমেন্ট
Console.WriteLine("a--: " + a--); // Output: 6 (a = 5)
Console.WriteLine("a after a--: " + a); // Output: 5

উদাহরণ প্রোগ্রাম: অ্যাসাইনমেন্ট এবং ইনক্রিমেন্ট/ডিক্রিমেন্ট অপারেটরস

নিচে একটি উদাহরণ দেওয়া হলো যেখানে অ্যাসাইনমেন্ট এবং ইনক্রিমেন্ট/ডিক্রিমেন্ট অপারেটরস ব্যবহার করা হয়েছে:

using System;

namespace OperatorsExample
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int x = 10;
            int y = 5;

            // অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটরস
            x += y; // x = 10 + 5 -> x = 15
            Console.WriteLine("x += y : " + x);

            x -= y; // x = 15 - 5 -> x = 10
            Console.WriteLine("x -= y : " + x);

            // ইনক্রিমেন্ট অপারেটর
            Console.WriteLine("x++ : " + x++); // Output: 10 (পোস্ট-ইনক্রিমেন্ট)
            Console.WriteLine("After x++ : " + x); // Output: 11

            // ডিক্রিমেন্ট অপারেটর
            Console.WriteLine("--x : " + --x); // Output: 10 (প্রি-ডিক্রিমেন্ট)
        }
    }
}

আউটপুট

x += y : 15
x -= y : 10
x++ : 10
After x++ : 11
--x : 10

সারসংক্ষেপ

সি শার্পে (C#) অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটরস এবং ইনক্রিমেন্ট/ডিক্রিমেন্ট অপারেটরস ভেরিয়েবলের মান নির্ধারণ এবং পরিবর্তনে ব্যবহৃত হয়। অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটরস ভেরিয়েবলের মান আপডেট করে এবং ইনক্রিমেন্ট/ডিক্রিমেন্ট অপারেটরস মান এক ইউনিট বাড়ায় বা কমায়। এই অপারেটরগুলোর সঠিক ব্যবহার প্রোগ্রামের কোড সহজ ও সংক্ষিপ্ত করতে সহায়ক।

Content added By

আরও দেখুন...

Promotion