৪ রিজন মডেলিং (৭.১.৪)

এসএসসি(ভোকেশনাল) - মেকানিক্যাল ড্রাফটিং উইথ ক্যাড-২ দ্বিতীয় পত্র (দশম শ্রেণি) | - | NCTB BOOK
277
277

৪ রিজন মডেলিং (Region Modeling)

টুজি বন্ধু অঙ্কন করা থ্রিডি অপেক্ষা সহজ। কিন্তু টুটি বন্ধুকে জোড়া দেয়া বা বিয়োজন করা যায় না। মডেলিং এর জন্য জোড়া লাগানো বা এক বস্তু থেকে জন্য বস্তু বাদ দেওয়ার প্রয়োজন পড়ে। টুজি বস্তুগুলো রিজনে পরিণত করে এ কাজ সহজে করা যায়। রিজন মডেলিং-এর সাহায্যে কিভাবে একটি বিয়ারিং রেকেট তৈরি করা যায় তা দেখানো হয়েছে। এ কাজ করার জন্য নিম্নের ধাপগুলো অনুসরণ করতে হবে-

১।১০০ মিমি. ব্যাসের একটি বৃত্ত অঙ্কন করতে হবে। এক্ষেত্রে বৃত্তের কেন্দ্র হবে (0,0) 

২। পুরো বৃত্তটি পর্দার ভেতর দেখার জন্য Zoom-এর জন্য z লিখে এন্টার করতে হবে এবং All লিখে এন্টার করতে হবে। 

৩। বৃত্তের পরিধি বরাবর আর একটি ছোট বৃত্ত অঙ্কন করতে হবে যার ব্যাস ৬.২৫ মিমি.। 

৪। ছোট বৃত্তটি পোলার Array করতে হবে। পোলারে বৃত্তের সংখ্যা ১৬টি নির্ধারণ করা হলো। 

৫। বৃত্তের কেন্দ্রে আরও একটি ১২ মি.মি. ব্যাসের বৃত্ত অঙ্কন করতে হবে। 

৬। এখন সমস্ত বৃত্তগুলো Region-এ পরিণত করতে হবে। 

৭। Subtract কমান্ড দিয়ে বড় বৃত্ত থেকে কেন্দ্রের বৃত্ত ও ছোট বৃত্তগুলোকে বিয়োজন করতে হবে 

৮। এখন Subtract কৃত বস্তুটিকে extrude কমান্ডের মাধ্যমে পুরুত্ব (Thickness ) প্রদান করলে বিয়ারিং ব্রেকেট তৈরি হবে।

৯। 3D Orbit কমান্ড এর সাহায্যে বস্তুটি ঘুরিয়ে দেখা যায়।

 

 

Content added By
Promotion